新增– 輕鬆邀請朋友加入:在設置選項中新增一個項目“邀請好友”。在那裡,你將可以看到一個鏈結,將此鏈結傳送給你的朋 友,他們通過鏈結註冊,他的出生地就將盡可能靠近你的首都所在地。
新增– 凡已啟用假期模式,處於不活躍的I狀態或被封禁的帳號,將不被計算其信仰貢獻值。
新增– 異教徒村落變更:異教徒村落已經擴展升級到10至15級。不過,已經征服異教徒村落的玩家,很可惜,你將看不到 此變化。由於在新增部分,資源有所減少,獎勵也將隨之變更,異 教徒村落將產出大理石而不是之前的水晶了。並且異教徒以後將取得滿額士氣。
新增– 在城鎮建築顧問概覽頁面將做一些小調整。
新增– 戰鬥期間的士氣作出調整:現在開始,戰鬥部隊不再擁有士氣屬性。在戰報中,士氣將顯示為事件。並且,士氣的每回合變化將以圖解形式展示在戰報文本中 (將滑鼠指向圖片就可查詢詳情)
新增– 艦隊到達城鎮的方式改變:在過去,陸軍可以無視封鎖航行到達城鎮,現在,他們必須與封鎖艦隊結盟才可以通過。從同島的城市出發劫掠和占領則不受影響,應為他們並不 經過使用港口。
新增– 在戰鬥中,防禦方不能使駐軍執行任務的方式來撤離戰 場,撤離方式如同攻擊方,必須在當前回合戰鬥結束並且有部隊存活下來時方可撤離。防禦駐軍將不會出現在城鎮內,而是出現在軍事顧問,顯 示任務為“駐軍正在防禦城鎮”或“駐軍正在防禦港口” 。
新增– 兵營和船塢已重新修。軍隊的生產將不再一個個部隊訓練出來,而是整批統一時 間訓練出來。你可以一次性同時訓練3批部隊。
新增– 間諜的訓練:現在,可以同一時間訓練僱傭多個間諜。將不再是過往那般一個個訓練了,與軍營船塢一樣,整批 統一時間訓練出來,你可以一次性同時訓練3批間諜。
新增– 現在,實驗規模將被限制。以前,水晶需求永遠一次比一次遞增變大,現在,統一限 定最大實驗水晶需求不超過30萬水晶,對應獲得15萬研究點。
新增– 現在,劫掠沒有軍隊的城市更為容易咯。如果現在玩家沒有軍隊,只要城牆出現裂縫缺口,戰鬥就 會結束。 (前提是有城牆存在)
新增– 倉庫修訂:僅計算4個最高等級倉庫的容量的6%作為總安全量(原倉庫安全量為1%->調整為4個最高等級倉庫總容量的6%為安全總量),
取消倉庫數量建造上限.
新增– 更多排行榜排名: 將新增2項排名。
“捐獻排名”,資源礦升級的捐獻和神蹟捐獻將列入排名 內。由於所有玩家的捐獻是有記錄的,所以你可以在這裡獲得 確切的數字。
“支出排名” ,建造軍隊,建築耗費等玩家帳號的資源支出將被納入排名內。軍隊的傷亡對排名並不影響,不會因此而扣除。對現有玩家的初始排名數值,將參考使用建築大師的積分 與捐獻積分的和。
新增– 軍隊維持費作出調整。現在維持費由原來的每20分鐘 一次,變更為每小時扣除一次。雖然如此,但現在維持費將精準計算現階段的費用開支。例如:一支軍隊在任務途中花費30分鐘,那麼就只計算 扣除這30分鐘的雙倍軍隊。
修正- 一系列BUG問題
更新日期未定,請密切留意官網通知。